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ここは、ダラぁとしたブログです。
やる気のない内容と、折角足を運んでくださった方の為の小ネタ(蛇文・・・蛇足的文章)で構成される予定のブログです。
注:出来るだけ正確な内容を書きたいと考えていますが、書いてある内容に間違いがあることもあると思います(特に蛇文)。
お手数ですがここで得た情報で気になる事は何か他の情報源で確認をしていただければと思います。
よろしくお願いします。
-----------------------------
無双OROCHI攻略を始めようと思います・・・
注:)無双OROCHI関連に関してはネタバレの可能性があります。
気をつけてください☆
無双OROCHI情報・戦国無双2Empires攻略まとめ中・・・かぶきっちょのブログ無双店
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よろしくお願いします。
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| 戦国無双2 Empires 攻略 真田幸村 |
解説
戦国無双シリーズでは主人公的立場で扱われている真田幸村だが、その立場に恥じない強さを誇っている。
攻撃範囲は広く、振りも遅くない為、非常に使い易いキャラである。
詳細
特殊技
炎を発生させ突撃攻撃を行う。
最たる特徴は当てたときの効果がよろめきダウンになるという事である。その為再度攻撃を当てる事もでき、永遠に攻撃を当て続けることも不可能では無い・・・が、攻撃力自体が低いためあまり使う機会がないかも。
馬呼び
馬からどんなに離れていても馬がワープしてきてくれる。城内に入り、違う出口から出た場合等に重宝。拡大画面で馬マークが入る距離だとワープしないので。障害物があるときはもっと遠い距離を置いて呼びましょう。自分の馬がいない場合でも馬を呼べます(そんなに優秀な馬ではないですが・・・)。一揆鎮圧戦で絶大な効果を発揮。
通常攻撃
攻撃範囲、スピード共に優秀で使い易い。4段目とフィニッシュが少し出が遅いものの、雑魚相手にはこれだけでもいける。
C-1
その場で槍を回転させた後に槍を振り回しながら突撃する。ガードを弾く効果があるが隙が大きく見せ技と考えても良いかと。全て当てるのは至難の業。
C-2
打ち上げ→追撃→打ち下ろしの攻撃。打ち上げがヒットしないと派生しない。打ち上げを外すと隙が大きい。打ち下ろしが外れる事がある。打ち下ろしで叩き付けた衝撃波にも属性が付加される。属性付加回数は合計4回になる(?)。対武将戦では結構使える。
C-3
真田幸村の主力技。2段目がカードを弾く効果がある。3段目は自分も飛びつつ相手も打ち上げる技だが、相手が自分の目の前に落ちてくるためそのままコンボが可能。2段目を当てた瞬間に電光石火でキャンセルすると相手がガードしていようとお構い無しに主導権を握れる。
C-4
連続突き→薙ぎ払いな攻撃。C-3の2段目をキャンセルしてから当てると使い易い。集団戦で使う場合は△ボタンを連打せず。薙ぎ払いだけ出す方が隙がない。凍牙との相性も良い
無双奥義
槍を左右に薙ぎ払いながら進むが、武将相手だと途中で敵を落としてしまう可能性が高い。武将相手には○ボタン一度押しから、通常3段目→通常3段目→C-4が良い(無双の数値がデフォルトでMAX値:276(?)の場合)
LV3無双奥義
周囲に炎が発生。真田幸村のLV3効果は優秀で武将を吹き飛ばす事が無い(よろめきダウン判定)。○ボタン押しっぱなしでも結構拾える確立が高くなる。オリジナルコンボを組んでも炎が邪魔になる事はないので真田幸村は基本、LV3まで貯めてしまって構わない。
まとめ
総合的に真田幸村は非常に強力なキャラと言える
特に各種チャージ攻撃と電光石火の組み合わせは他の追随を許さないほど強力と言えよう。
使える攻撃のバリエーションが豊富で初心者から上級者まで楽しめると思う。
タイマンに比べると集団戦がやや得意でないと思う。
無双奥義に関してはポピュラーなタイプではあるが連続して当てるのは難しく、真田幸村最大の欠点であると思われる。
属性はチャージ攻撃の強力さを最も発揮できる修羅をお奨めする。
戦国無双シリーズでは主人公的立場で扱われている真田幸村だが、その立場に恥じない強さを誇っている。
攻撃範囲は広く、振りも遅くない為、非常に使い易いキャラである。
詳細
特殊技
炎を発生させ突撃攻撃を行う。
最たる特徴は当てたときの効果がよろめきダウンになるという事である。その為再度攻撃を当てる事もでき、永遠に攻撃を当て続けることも不可能では無い・・・が、攻撃力自体が低いためあまり使う機会がないかも。
馬呼び
馬からどんなに離れていても馬がワープしてきてくれる。城内に入り、違う出口から出た場合等に重宝。拡大画面で馬マークが入る距離だとワープしないので。障害物があるときはもっと遠い距離を置いて呼びましょう。自分の馬がいない場合でも馬を呼べます(そんなに優秀な馬ではないですが・・・)。一揆鎮圧戦で絶大な効果を発揮。
通常攻撃
攻撃範囲、スピード共に優秀で使い易い。4段目とフィニッシュが少し出が遅いものの、雑魚相手にはこれだけでもいける。
C-1
その場で槍を回転させた後に槍を振り回しながら突撃する。ガードを弾く効果があるが隙が大きく見せ技と考えても良いかと。全て当てるのは至難の業。
C-2
打ち上げ→追撃→打ち下ろしの攻撃。打ち上げがヒットしないと派生しない。打ち上げを外すと隙が大きい。打ち下ろしが外れる事がある。打ち下ろしで叩き付けた衝撃波にも属性が付加される。属性付加回数は合計4回になる(?)。対武将戦では結構使える。
C-3
真田幸村の主力技。2段目がカードを弾く効果がある。3段目は自分も飛びつつ相手も打ち上げる技だが、相手が自分の目の前に落ちてくるためそのままコンボが可能。2段目を当てた瞬間に電光石火でキャンセルすると相手がガードしていようとお構い無しに主導権を握れる。
C-4
連続突き→薙ぎ払いな攻撃。C-3の2段目をキャンセルしてから当てると使い易い。集団戦で使う場合は△ボタンを連打せず。薙ぎ払いだけ出す方が隙がない。凍牙との相性も良い
無双奥義
槍を左右に薙ぎ払いながら進むが、武将相手だと途中で敵を落としてしまう可能性が高い。武将相手には○ボタン一度押しから、通常3段目→通常3段目→C-4が良い(無双の数値がデフォルトでMAX値:276(?)の場合)
LV3無双奥義
周囲に炎が発生。真田幸村のLV3効果は優秀で武将を吹き飛ばす事が無い(よろめきダウン判定)。○ボタン押しっぱなしでも結構拾える確立が高くなる。オリジナルコンボを組んでも炎が邪魔になる事はないので真田幸村は基本、LV3まで貯めてしまって構わない。
まとめ
総合的に真田幸村は非常に強力なキャラと言える
特に各種チャージ攻撃と電光石火の組み合わせは他の追随を許さないほど強力と言えよう。
使える攻撃のバリエーションが豊富で初心者から上級者まで楽しめると思う。
タイマンに比べると集団戦がやや得意でないと思う。
無双奥義に関してはポピュラーなタイプではあるが連続して当てるのは難しく、真田幸村最大の欠点であると思われる。
属性はチャージ攻撃の強力さを最も発揮できる修羅をお奨めする。
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