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パズルは1760年にイギリスで作られました。元々は地理や地図の学習用のものだったのですが、素材が 木製から紙に変わり量産出来る様になってからは娯楽の一つとして用いられる様になりました。 日本でパズルが認知されるようになったのは1974年のモナリザの展覧会後と言われており、モナリザ のジグソーパズルの輸入がきっかけで人気に火がついたとされています。 パズルで連想するものと言えば多くの人がクロスワードパズル、ジグソーパズル等かと思います。 しかしこれらはパズルという大カテゴリの中の一つのジャンルであり、パズルが意図するものは多岐に 渡ります。 一般的にはパズル=ゲームと考えられています。論理学的な意味合いと違いはありますが、最近は 専ら娯楽としてのニュアンスが強い様です。 先にも述べた通りパズルには非常にたくさんのジャンルがあり、全てを一つに定義づける事は非常に困難です。 パズルのジャンルによって導き出すべき解答や攻略の仕方が全く違います。 例に挙げるとクロスワードパズルとジグソーパズルは完全に異なるジャンルだとわかると思います。 この様にパズルのジャンルごとに独立した定義があるのです。 パズルと言えばジグソーパズル等が思い浮かぶのであまり馴染みのない様に感じるかも知れませんが 大多数の娯楽の中にパズル的要素は含まれています。コンピューターゲームのテトリス等は代表的な 例で、テトリスもセイムパズルというパズルゲームです。 パズルとして大きなブームはなくとも、枝分かれしたジャンルの一つ一つが娯楽シーンに密接に根付いて いる様に私は感じます。 パズルの専門店もたまに見かけられますので、是非一度足を運んで頂きたいと思います。そのジャンル の多さにびっくりされるでしょう。 通販でも購入できますので興味があれば自分の好みにあったパズルに挑戦してみて下さい。
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